Realismo avanzado en Blender con Ceramic Tiles Randomizer
Uno de los retos más habituales en la visualización arquitectónica es conseguir que los pavimentos y revestimientos cerámicos se vean creíbles. Cuando aplicamos una textura de baldosa sobre una superficie, el resultado suele ser demasiado uniforme: las piezas son idénticas, la repetición es evidente y el realismo se pierde al instante.
Ceramic Tiles Randomizer está diseñado para solucionar exactamente este problema. Este addon introduce variaciones sutiles en rotación, desplazamiento, tono y brillo de cada baldosa, simulando de forma precisa cómo se colocan y reflejan las piezas en la realidad.
¿Por qué marca la diferencia?
- Evita patrones repetitivos: cada baldosa se comporta de manera única, eliminando la sensación de textura plana.
- Control creativo: ajusta el rango de variaciones para lograr desde uniformidad elegante hasta máxima naturalidad.
- Integración directa: funciona sobre materiales cerámicos existentes, sin necesidad de configuraciones complejas.
- Resultados inmediatos: basta un clic para transformar una superficie genérica en un pavimento fotorrealista.
Imprescindible para estudios de cerámica y visualización
En el sector cerámico, la fidelidad visual es clave para transmitir la calidad del producto. Una representación plana puede arruinar la percepción de una colección, mientras que un render con variación controlada transmite la misma riqueza que ver el material en persona.
Ceramic Tiles Randomizer no es solo un complemento, es la diferencia entre un render que parece digital y otro que transmite realismo absoluto.
👉 Disponible aquí: Ceramic Tiles Randomizer en SuperHive